Regras Do Servidor

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Regras Do Servidor

Mensagem por Veronesi em Dom Nov 27, 2016 1:42 am

VrZn Conceitos Básicos



OOC- Out of character, fora de personagem tudo que for dizer pelo OOC não pode contar para dentro do roleplay, ou seja ( assuntos e ações da vida real)

IC- In character, dentro do personagem, tudo que fizer, disser será como seu personagem dentro do jogo ou seja tudo interpretação, para interagir com outros personagens utilize o chat /advert.

RDM- Matar pessoas sem propósito nenhum ou justificativa.

Metagame- Dizer a job de uma pessoa sem a mesma a não ser que seja funcionário do governo


1. Regras Internas



1.1 -Antes de chamar um Staff por quebra de regra, converse com quem lhe prejudicou, pode ser que vocês consigam resolver sem chamar um administrador a toa.

1.2 -Deixe de lado a morte se estava ausente, na maioria dos casos a morte está relacionada ao roleplay.

1.3 -Respeite todos da comunidade. Tolerância zero para ofensas fora do roleplay.

1.4 -Não mate jogadores sem que haja um motivo válido dentro do roleplay (RDM).

1.5 -Não atire aleatoriamente para nenhum local ou jogador. [Se causar dano: Random Shot] [Se ocasionar morte: Random Death Match].

1.6 -Existe o "fear", ou "medo da morte", que o jogador tem quando é ameaçado, por isso deve-se obedecer incondicionalmente o outro jogador quando rendido ou ameaçado. O jogador pode manter o alvo amarrado no chão até colaborar com suas exigências, após cumprir com as mesmas, o jogador rendido ou ameaçado deve ser libertado imediatamente e ileso.

1.7 -Não utilize props para escalar algo, atrapalhar ou prender algum jogador. [Algumas classes podem utilizar props apenas para escalar em locais de difícil acesso, fora isto, é estritamente proibido].

1.8 -Esqueça-se de tudo que fizeram de ruim a você nas suas vidas passadas, não se vingue de ninguém e não volte ao local da morte por 2 minutos após morrer (NLR). [Caso retorne e continue a quebrar a regra, será advertido e retirado do local por um membro do Staff].

1.9 -Proibido identificar Job de qualquer que seja o jogador sem que ele faça o anúncio anteriormente. [Exceção: ,Traficantes, Químicos, Ladrões, Chefes De Mafia]. [Caso identifique sem uma exceção justa, é considerado Meta Game].

1.10 -A força Policial pode prender suspeitos disfarçados de Policial ou Funcionário Público apenas se houver denúncia feita por outra pessoa. [A denúncia deve ser feita pelo jogador que avistou o outro se disfarçando].

1.11 -Não é necessário anunciar Raids, Hits e Mugs, como em alguns outros servidores. [Exceto para Raid no Departamento de Polícia (Entrar a partir da segunda porta, já é considerador Raid, e deverá ser dado advert) e Banco].

1.12 -Não Abuse do Microfone, utilize-o para falar apenas o necessário ou exercer a função da sua Job. [Proibido alteração na frequência de gravação do timbre de voz, sua voz deve ser escutada como ela é].

1.13 -Não abuse da sua Job, nunca utilize as armas ou itens de uma Job para transferi-los até você após mudar a mesma.  [É considerado Auto-Suprimento, e é terminantemente proibido].

1.14 -Proibido render jogadores sem que haja um motivo válido dentro do roleplay.

1.15 -Proibido fazer Bunny Hop.

1.16 -Não existe regra contra render em combate. [Você só não poderá render a pessoa para executá-la][Uma pessoa desarmada pode ser rendida por uma armada mesmo que esteja socando ela].

1.17 -Se um Staff está fora da Job STAFF e estiver dentro do roleplay, não fique com receio em atacar ou interagir com ele, apenas siga o roleplay, assalte ele, prenda ele, assassine, mas sem forçar  ou quebrar nenhuma regra. Viva um roleplay bacana. [Caso o Staff esteja com a Job Staff e for atacado por alguém no roleplay, o player atacante estará passível de punição imediata].

1.18 -Faça um roleplay como se fosse à vida real, interprete todas as situações de maneira divertida , deixando seu jogo e o dos outros jogadores bastante intuitivo, o servidor só flui se você fazer sua parte, seja amigável, mesmo que você vá perder sua vida, divirta se..

1.19 -Proibido usar o chat OOC para ONRP. [Passível de punição imediata]

1.20 -Proibido usar o chat Advert para OFFRP. [Passível de punição imediata]

1.21 -Proibido EarRape.[Passível de punição imediata e proibição do uso do microfone]

1.22 -Proibido bloquear a visão de câmeras com props, caso seja um Raid ou uma Invasão você poderá destruí-la.

1.23 -Para raid no Departamento de Polícia , pede-se obrigatóriamente 4 Policiais Online no mínimo, para ser executado.

1.24 -Para raid no Banco , pede-se obrigatóriamente 4 Defensores do banco sendo vigilantes ou policiais e 1 Banqueiro Online no mínimo, para ser executado.

1.25 -Para cometer infrações (Roubar/Matar/Sequestrar/Etc) pede-se obrigatóriamente, 1 policiail no mínimo para a mesma ser executada. [É autorizado apenas, o Assassinato por Contrato *HIT*, quando não houver policiais online] .

1.26 -É terminantemente proibido consumir entidades de Comida (Ou em caso Policial, ser curado por um Médico/Policial Médico) durante um combate, caso isso aconteça, o mesmo será considerado FAIL RP. [É considerado um combate entre dois ou mais players, apenas quando ambos aplicam dano entre si].

1.27 -Para realizar atentados ao Governador, são necessários 3 membros das Forças Policiais para o mesmo ser realizado.

1.28 -Somente Vigilantes contratados pelo Banqueiro poderão ter Roleplay no banco.

1.29 -O Câmera Man não pode ser sequestrado, assaltado ou roubado.

1.30 -Nenhum Civil pode ser sequestrado. [Assalto e Roubo são permitidos.]

1.31 -Mendigos poderão APENAS jogar botas, quando forem negados a receber esmola ou receberem ofensas. Caso o negador esteja sob um Veículo (Geralmente, Carro) o mesmo mendigo rejeitado, será PROIBIDO de jogar botas no veículo (Por questão de ajustes pendentes).

1.32 -Psicopatas só poderão sequestrar alguém usando a CORDA e caso a pessoa esteja no meio da rua, o sequestro só poderá ser efetuado com MENOS DE TRÊS PESSOAS. (O Sequestro usando esta ferramenta só poderá acontecer de 5 em 5 minutos, independente do alvo.)

1.33 -Ao sequestrar alguém, é obrigatório manter a vítima sob custódia por no mínimo 3 Minutos.

1.34 -Ao ser preso OnRP, quando sair você deve OBRIGATÓRIAMENTE seguir a regra de NLR, para evitarmos Revenge RDM.




2.0 Regras De Construção



2.1 -Os keypads e botões devem ser visíveis e de fácil acesso, e devem estar próximos a fading door.

2.2- A keypad não pode estar escondida e nem camuflada.

2.3 -Máximo de 4 Fading Doors por base.

2.4 -Propriedades com placa que indicam construção estão fora do roleplay e não podem ter printers, ou serem atacadas. [Caso o jogador tenha printer dentro da casa, o mesmo será punido e perderá as printers]

2.5 -As Fading Doors devem ficar abertas por 5 segundos quando ativadas.

2.6 -Proibido criar props invisíveis ou muito transparentes.

2.7 - Permitido bloquear entradas da base para estabelecimentos que não possuam nada ilegal (Bares, Oficinas, Lanchonetes, Bancos utilizados em outros lugares).[Caso o jogador tenha algo ilegal dentro da casa, o mesmo será punido e perderá a residência e os itens].

2.8 -Proibido forçar o jogador a se agachar para invadir a base.

2.9 -Proibido props voadores, exceto aqueles que se encostam a algum tipo de estrutura.

2.10 -Proibido qualquer estrutura que fuja da realidade e quebre o roleplay.

2.11 -Qualquer tipo de abuso visual na base é proibido.

2.12 -Linhas de KOS são permitidas apenas a partir de uma pequena área perto da porta comprada da base.

2.13 -Para fazer bases fora de propriedades com portas, é obrigatório requisitar a autorização de um Staff.

2.14 -Mendigos devem construir em lugares que não atrapalhem o fluxo dos jogadores.

2.15 -Proibido usar materiais em câmeras.

2.16 -Proibido usar materiais para abusar, como por exemplo, ver somente de um lado da parede.

2.17 -Faça bases com props leves e evite exagero de materiais animados, para evitar lag no servidor.

2.18 -Proibido usar uma casa sem comprar suas respectivas portas.

2.19 -Proibido fazer a construção defensiva "Corredor da morte".Onde você acerta um alvo de maneira que ele te vê mas você não vê ele.
2.20 -Proibido utilizar de espaço público como área de base. Deverá ser a base apenas dentro do perímetro da propriedade.


                                                                   

3.0 Regras De Governo



Atenção: As leis aqui citadas não podem ser modificadas, nem muito menos devem ser criadas exceções para as mesmas. Devem ser aplicadas apenas pelas Forças Policiais. Governadores não podem modificar as leis citadas aqui.

3.1 -Prejudicar a vida de alguém é ilegal.

3.2 -Armas de qualquer tipo não licenciadas, são ilegais.

3.3 -Money Printers, drogas e seus acessórios fora de Bancos são ilegais.

3.4 -Armas licenciadas são somente para legítima defesa e não podem estar à mostra sem motivo plausível.

3.5 -As leis colocadas pelo Governador devem ser seguidas, só não serão permitidas leis que por ventura venham ser contrárias às regras do servidor. [Exemplo: Legalizar Drogas e Eliminar População].

3.6 -Proibido eliminar pessoas desarmadas, é obrigatório ser realizada a prisão dos mesmos a não ser que essa pessoa tenha demonstrado perigo para as outras em sua proximidade.

3.7 -Proibido soltar detentos sem antes dialogar com eles.

3.8 -Utilizar força letal somente em casos extremos.


       

4.0 Regras Da Marginalidade




4.1 -Proibido sequestrar, roubar, matar, qualquer pessoa que esteja na ATM.

4.2 -Proibido sequestrar, roubar, render, pessoas que estão rendendo alguém. [Exemplo: Policiais rendendo pessoas para efetuar prisões ou ladrões rendendo para roubar].

4.3 - Um Hitman pode matar as pessoas próximas ao seu alvo quando tiver certeza que irá matar o alvo logo em seguida (O hitman tem 30 segundos para finalizar seu alvo ou será considerado RDM).

4.4 -O valor máximo para se pedir em um assalto é de 5 mil.

4.5 -O tempo máximo para manter alguém como refém em sequestro é de 15 minutos, até receber o valor do resgate, caso não receba, o mesmo pode decidir se solta ou se executa a vítima.

4.6 -O valor máximo a ser pedido em um sequestro é de 50 mil.

4.7 -Os membros só podem ajudar um aliado caso esteja na mesma party.

4.8 -O sequestrador deve respeitar o tempo de 20 minutos para sequestrar a mesma pessoa novamente.

4.9 -Proibido soltar alguém que não é da sua party, caso esteja rendido. [Exceção para mendigos, todos devem ser amigos].

4.10 -Proibido criar uma party com Jobs que não sejam do crime. [Exemplo: Vendedor de Armas com Ladrões].


                                                           

5.0 Regras Extras



5.1 -Para utilizar o !911 quando se é uma vítima você deve estar desalgemado e o bandido deverá ter partido (Caso ele esteja te rendendo/sequestrando e você utilizar !911 você será punido)

5.2 -Durante os desastres naturais (Meteoros,Chuva ácida,trovão,nuvem tóxica) devem ser tratados com seriedade e devem ir para a delegacia IMEDIATAMENTE quem não seguir para a delegacia pode ser considerado um civil mutante.

5.3 -Os desastres naturais são fenômenos que acontecem as vezes na cidade, seguindo a regra 5.2
todos que estiverem no espaço alocado pelos policiais devem indicar seu nome para ser liberado da delegacia e voltar para a cidade após o desastre.



6.0 Pontuações na carteira de trânsito

6.1 -Dirigir acima da velocidade - 1 Ponto (caso repita 2)

6.2 -Bater em outro veículo ou dano ao patrimônio público - 2 Pontos (caso repita 3)

6.3 -Recusar descer do carro quando solicitado - 1 Ponto + Prisão de 5 anos ( 5 minutos).

6.4 -Dirigir sem carteira de motorista - Prisão de 2 anos ( 2 minutos)

6.5 -Parar em cima da faixa de pedestres - 1 Ponto

6.6 -Corridas não autorizadas na cidade (Racha) - 5 Pontos + Prisão de 10 anos ( 10 minutos)

6.7 - Ultrapassar farol vermelho - 1 Ponto

6.8 -A carteira é revogada do usuário caso atinja 15 pontos.



7.0 Tabela De Punições



7 .1-Ofensa ao Servidor = [Ban] Permanente

7.2 -Ofensa a Staff = [Ban] 1 Semana

7.3 -Abusar de bugs = [Ban] 2 Semanas

7.4 -Divulgar outros Servidores = [Ban] Permanente

7.5 -Auto-Suprimento = [Ban] 3 Horas

7.6 -Massive RDM = [Ban] 1 Semana

7.7 -Praticar assalto, sequestro, raid sem nenhum policial online  = [Ban] 30 Minutos

7.8 -Utilizar Chat OOC para ON RP = [Jail 2 Min] + [Warn]

7.9 -Utilizar Chat ADV para OFF RP = [Jail 2 Min] + [Warn]

7.10 -Utilizar um imóvel sem comprar suas portas = [Jail 5 Min]

7.11 -Marginal não soltar ou matar caso a exigência por ele for atendida = [Jail 5 Min] + [Warn]

7.12 -Entrar na Job e sair para soltar amigos = [Jail 10 Min] + [Warn] [Vale para os dois players] + [Banimento permanente da job]

7.13 -RDM = [Jail 5 Min] + [Warn]

7.14 -RDM sem intenção = [Jail 3 Min]

7.15 -NLR Zone = [Jail 5 Min]

7.16- Ear Rape = [Jail 5 Min] + [Warn] + [Proibição de usar o microfone por 30 minutos]




                                                                 








8.0 Regras de Territórios
8.1 -Ninguém poderá disputar territórios além de membros da Yakuza (Whitelist), Salvatrucha (Whitelist) e Policiais Federais (Whitelist).

8.2 -Qualquer um que adentrar os galpões dos territórios estarão sujeitos a KOS (Apenas por aqueles que disputam território - Citados acima).

8.3 -Ninguém poderá matar/sequestrar/roubar/assaltar nestes galpões, nem em áreas muito próximas a ele.

8.4 -Camperar fora do galpão, esperando por uma vítima, será considerado FailRP.

8.5 -Caso jogadores estejam próximos, mas ainda fora, ou perto da área do galpão, mas forem avisados por um membro que dispute o território para deixar o local, mas ainda continuem ali, estão sujeitos a AOS (Polícia Federal) e KOS (Polícia Federal, Yakuza ou Salvatrucha).

8.6 -O PvP só poderá acontecer dentro da área do galpão.

8.7 -Qualquer um que for baleado por entrar no galpão, que não seja um membro de disputa, seja por troll, seja por rivalidade, seja por failrp, NÃO PODERÁ REVIDAR O DANO.

8.8 -Para os disputadores de territórios: Quando for organizado uma ofensiva, deverá ser anunciado o ataque.

8.9 -O ataque poderá ser feito por quantos forem os membros online, cada facção só poderá fazer 1 Ataque a cada 10 minutos, e a regra de NLR se estenderá até o Fim do Ataque (Se morreu, só poderá voltar no próximo ataque).

8.10 -Os dois galpões mais próximos a bandeira só poderão ser usados pelas equipes de dominação, ou seja, Polícia Federal, Máfia Yakuza e Máfia Salvatrucha.

Regras de Territórios


1º Ninguém poderá disputar territórios além de membros da Yakuza (Whitelist), Salvatrucha (Whitelist) e Policiais Federais (Whitelist).
2º Qualquer um que adentrar os galpões dos territórios estarão sujeitos a KOS (Apenas por aqueles que disputam território - Citados acima).
3º Ninguém poderá matar/sequestrar/roubar/assaltar nestes galpões, nem em áreas muito próximas a ele.
4º Camperar fora do galpão, esperando por uma vítima, será considerado FailRP.
5º Caso jogadores estejam próximos, mas ainda fora, ou perto da área do galpão, mas forem avisados por um membro que dispute o território para deixar o local, mas ainda continuem ali, estão sujeitos a AOS (Polícia Federal) e KOS (Polícia Federal, Yakuza ou Salvatrucha).
6º O PvP só poderá acontecer dentro da área do galpão.
7º Qualquer um que for baleado por entrar no galpão, que não seja um membro de disputa, seja por troll, seja por rivalidade, seja por failrp, NÃO PODERÁ REVIDAR O DANO.
8º Para os disputadores de territórios: Quando for organizado uma ofensiva, deverá ser anunciado o ataque.
9º O ataque poderá ser feito por quantos forem os membros online, cada facção só poderá fazer 1 Ataque a cada 10 minutos, e a regra de NLR se estenderá até o Fim do Ataque (Se morreu, só poderá voltar no próximo ataque).
10º Os dois galpões mais próximos a bandeira só poderão ser usados pelas equipes de dominação, ou seja, Polícia Federal, Máfia Yakuza e Máfia Salvatrucha.                                                                      11º Não poderá haver ações (assalto, roubo ou sequestro) com membros da disputa de território, quando eles estiverem perto ou dentro do território





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